怪癖游戏跟踪报导
收藏此页到365Key刚参加这个游戏的时候就有种追溯到源头并记录所有分支的冲动,无奈中间有几个Blogspot的结点无法访问,我又不满足于只记录一个不完整的路线,只好作罢。然而,昨天在一些资深博客的站点上我偶然发现居然有人已经进行了这项工作,不但对游戏链上的主要结点进行了建模分析,还用专业软件绘制了路线图,并给每个结点添加了超链接!现在对游戏轨迹感兴趣的朋友可以方便地在游戏链上漫游了。
CNSNS在他的文章中做了统计分析(以下文字为节选)
社会性网络:Z值与K参数 2005年08月26日, 星期五 18:25
游戏现在还在进行,可能游戏的前几位都已经对别人说:我玩过了,还传得挺远的呢!!
那游戏过去了就过去了嘛?我们会得到什么,总得有点东西留下吧?
今天在KESO的昨日新闻中看到了未完成的《引爆“怪癖”病毒之看图说话》
我看了这文章后,有很多感叹:
1.感叹作者的有心,而这种有心才会使一个游戏变得有意义;
2.感叹我终于有一个案例进行我一直想做,而且应该做的分析了;
3.感叹作者和我一样,在MINDMANAGER于是我沿着“末完成”的路,走下去(感谢前行者他)
Incomplete在他的文章中提供了带链接的轨迹图下载(以下下文字为节选)
引爆“怪癖”病毒之看图说话 2005/08/24 Wednesday, 23:01
怪癖病毒是这个星期的中文Blog最流行的话题,花了点时间收集了蚂蚁和Portnoy两个引发国内“怪癖”病毒的主要来源的病毒传播路线,用Mindmap Manager作成图形,尽量收集到五度。由于时间的关系,最近几天估计还有五度之内的人会陆续写,此外,还有不少国内blogger通过其他传播途径进入这一活动的。
最后,对这些博客研究者的辛勤工作表示赞叹,也希望通过这样的游戏和研究,博友们能够增进交流,进而繁荣整个博客圈。


